素描绘画中明暗调子的基本规律
物体在光线照射下呈现出一定的明暗关系,它表现为深浅不同的调子。,调子就是物体表面所反射的受光量,即明度。观察物体受光量的大小和调子变化的依据是:1.光源的强弱(强亮弱暗)和距离的远近(近亮远暗};2.物面与光线所成的角度,垂直照射最亮,倾斜照射暗,斜角越小越暗;3.物体离画者的远近(近亮远暗);4.物体固有色的深浅f深暗浅亮), 物体受光照射后昕产生的明暗变化基本可以概括为:亮部、半明部(中间调子)、明暗交界线、反光部和投影。亮部和半明部属于亮面。明暗交界线、反光部和投影属于暗面。它们构成明和暗两大系统,又统称为“明暗五调子”。
亮部:是物体受到光线直射的地方,受光量大,调子淡。亮部受光的焦点叫“高光”,只有在表面比较光滑的物体上才会出现,由于它的面积较小,一般不列入基本调子。 半明部:又叫中间调子,是物体受光侧射的部分,清晰鲜明,调子变化复杂而微妙。半明部与亮部、暗面结合在一起,统称为灰、白、黑“三大面”,是概括地表现立体感的基本方法。 明暗交界线:是明部与暗部的分水岭,是一个比较狭窄的面和较深的调子。由于它不受光源照射,受到的环境光很弱,又与受光部接近,对比较强,因此给人的感觉调子最深。写生时抓准明暗交界线,有助于明暗基本调子的概括和立体感的表现。 反光部:是侧面环境光影响的结果,画好反光部有助于立体感的表现.在一般情况下,反光部的调子再亮也比半明部的调子暗得多,
投影:物体阻挡了正面光源而产生的影子。画好投影有助于物象立体感和空间感的表现。一般情况下,投影的调子较深,投影接近物体处的界沿较清楚,渐远渐淡,界沿也渐模糊。 物体根据自身的结构而呈现出不同的体面,调子的差异与变化是依据体面变化而形成的。光线是可变的,结构是稳定的、本质的、不变的。所以要准确表现明暗调子.必须傲到理解结构,理解光影变化与结构的关系。在运用明暗技法进行写生中,决不能机械地套用明暗的“三大面”、“五调子”。要以整体的观念来理解,表现对象,要以立体的、结构的观念和对比的方法来进行观察对象和表现对象。
明暗是素描造型的一种基本手段,利用它可以增强素描的视觉效果,突出主体造型,表现物体不同的立体感、质感、色度、空间感并营造优美的画面氛围。素描运用的明暗有两种:一种是客观明暗,即我们眼睛看到的真实物体上呈现的明暗调子;另一种是主观明暗,即画家根据表现需要,对明暗调子进行主观处理,来完善素描的明暗光影效果,增强视觉感染力。客观明暗是主观明暗的基础,主观明暗是客观明暗的提高与完善。
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