动漫人物透视的处理技巧有哪些?
43269人阅读 2021-04-17 收藏动漫人物透视的处理技巧有哪些?如何画好动漫人物透视?是学习的要点,相信很多小伙伴对 如何画好动漫人物透视?不太了解,今天美术集网校带大家一起了解下如何画好动漫人物透视?,希望对你有所帮助。
在我们刚刚接触到绘画的时候,都会对于绘画有个大致的认识和了解,以及常见的绘画常识也都慢慢的开始了解,因此,也就听过呢局“近大远小”的思想原则。但是即便了解了更多的有关绘画的理论知识,却是不懂实际上改怎么操作。就这个问题,今天小编就为大家整理了关于动漫人物透视的绘制方法和教程。
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透视所能体现的是空间感,即空间关系是否符合逻辑,若是这里出现问题,结论依旧是“人体怪怪的”。如何画好动漫人物透视?首先,我们先来看看人物的头部的透视,人物的头部的透视就是,人物的仰视、俯视等非平视状态。
仰视角度:
仰头的时候,眉毛、眼睛、鼻孔、嘴巴是平行状态的,但透视有个近大远小的原理,因此仰视的时候下巴会表现的更大,眼睛、眉毛、鼻孔的距离就会缩短。
俯视角度:
俯视角度因为人的头部是圆形,存在比较明显的透视关系。俯视角度看,近大远小的透视表现原理,角色的额头会变大,鼻子和嘴巴、下巴之间的间距就会缩短,所以眼睛的位置处在透视线上,耳朵也是因为透视的原因绕道后面,位置稍微变高了一些。
在了解头部透视后,我们来看看人体透视:初学者怎么画人体结构透视,透视就是“近大远小”,在这里把理论简单化。在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体显得小一些。其次,把人体看成一个平面的长方形,胯部处于长方形的1/2处。最后,把整个人体看成一个圆柱体。
1、当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
2、当我们的视平线位置明显高于对方的头顶时,对方胯部位置明显低于长方形1/2处,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。
3、当我们的视平线位置刚好处于胯部时,对方的胯部位置刚好处于长方形1/2处,长方形中间大两边小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上、下两边逐步增大。
4、当我们的视平线位置低于脚底时,对方胯部位置明显高于长方形1/2处,长方形下大上小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上逐步增大。
最后,大家要知道,在动漫的透视画面中,透视的根本在于消失点,常见的有一点透视、两点透视、三点透视,因此一定要掌握各种关于透视的绘画技巧。
好啦,本期关于如何画好动漫人物透视?内容就到这里了,想学好画画一定要坚持多加练习哦,更多绘画教程尽在美术集网校,快来学习吧~
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