怎么画身体?动漫人物躯干的处理技巧有哪些?
56498人阅读 2021-02-25 收藏本文由“学画画来美术集网校”分享,图片素材来自网络,仅供学习分享!
怎么画身体?动漫人物躯干的处理技巧有哪些?人体躯干的绘画教程是学习的要点,相信很多小伙伴对 人体躯干的绘画教程不太了解,今天美术集网校带大家一起了解下人体躯干的绘画教程,希望对你有所帮助。
有不少的同学还是比较喜欢画人体的,尤其在动漫中人体绘画是最为多的,但是人体也是并不是那么容易画好的,如果在整个作品中人体画不好,那么就是一副失败的画作,所以画好人体首先我们要练习人体躯干,那么如何画好人体躯干呢,下面为小编为大家整理了几组草图,一起来看看吧!
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首先人体是一个大的骨架来支撑的,人体三大结构是胸腔、盆骨、腹部。画人体躯干的时候也是可以利用透视原理来绘画的。我们可以把人体看做是一个长方体。
把人图看做长方体之后通过不同角度的透视,然后按照分段的方式把人体分为四个均等的长度。从正面俩看,人体的部位都是均等的,没有突出的部位,但是从其他角度来看,视觉上人体躯干就是不一样的。
从俯视的角度来看,正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。往斜上方看,这个角度肩膀就隆起,肩与脚平行有一点斜度,脸朝下,头也是很大,基本上看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,在画的过程中如果再在地面上画上阴影,这种效果会更突出,双腿垂直于地面的比较明显。
还有一种我们从仰视的角度来画。从下往上的仰视,画出肩膀上,而且颈部比较拉长的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,但是稍微比较粗些,这种角度之下的脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,所以这种角度与之前是完全相反的。
以上从三个角度来绘制人体躯干,基本上都是静态的,在绘制一个人体时,利用透视的不同角度去绘画,完全是不一样的,其实动态之下也是一样的。
有些同学在绘制动态的人体躯干的时候就不会了,也是一样的道理,借助集合图形,我们了解你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,现在我们的头脑中逐步构成一个有动作、有视角、清晰的人物画面。
可以先确定的人体的支撑中心点,然后看画出曲线,表明身体运动的方向,只要自己多加练习几次就掌握了,如果想要学习更多更深的绘画技巧,不妨跟着美术集网校的老师一起来学习吧!
好啦,本期关于人体躯干的绘画教程内容就到这里了,想学好画画一定要坚持多加练习哦,更多绘画教程尽在美术集网校,快来学习吧~
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