人物五官怎么画,五官教程
452人阅读 2020-07-01 收藏人物五官,人物五官教程,人物五官基础教程,五官画法,五官怎么画,美术集网校带你一起了解五官的详细解剖眼睛是个球体,置于眼窝中,外有眼睑包着;眼珠黑而透明,在光照下一定会有反光,瞳孔会有变化,从而观察与动态姿势的不同,眼睛也会出现透视的变化。
1、先观察石膏眼睛的比例关系,用简单、概括的线定出眉弓的体积和眼睛的位置,在形体关键的转折处,用重复的线画重
对眼睛体块的理解,分为正面,侧面,底面。根据轮廓细节正面时,上眼皮包括下眼皮,下眼皮向外伸展。侧面时,上眼皮突出,下眼皮靠里。
根据光影虚实分析,分为受光面和背光面。图中红点为受光面,要虚一些,黑色点为背光面,画的要一些。
眼部结构及调子
在绘画眼部时,眼部周围的调子可以表达出眼睛的内在结构,也可使眼睛的球体感更强,但在绘画时注意调子的方向及颜色的厚度,正常光源下不要处理过重。
眼部的情绪表达
眼睛是表达人们各种表情的重要部分,我们在刻画时要把人物的情感表现出来,但也要注意其基本绘画要点,如图所示,点为上眼皮最高点,B点为最低点。
忧郁的眼神
想表达相对忧郁的眼神,这时需要把A点的眉头降低,B点的外眼角也要降低,内外眼角的位置整体还是外高内低。
忧郁的眼神喜悦的眼神
这双眼睛表达出了人物的喜悦,它也可以应用在微笑的表情中,这里的外眼角发生了变化,A点处降低,甚至可能与B点处内眼角呈平行状态,整个眼角高度变窄,下眼皮弧度不大。
喜悦的眼神严厉的表情
这双眼睛表现出了严厉的表情,在绘画中外眼角A点变高,上眼皮弧度相对平缓一些,眼球露出面积偏小,黑眼球下边缘紧贴下眼皮。
严厉的表情眼部3D示意
眼睛在随着角度的变化黑眼球的透视由较偏到正面较圆,这里需要注意。
眼部3D示意眼部角度变化
1.俯视
在俯视角度中,眼睛形状产生向下的弧度,看不到眼球。
俯视2.平视
在平视角度中,眼睛为内眼角低,外眼角高,黑眼球被上眼皮遮挡部分。
平视3.仰视
在仰视角度中,外眼角降低,下眼皮弧度向上,上眼皮出现更大的弧度。
仰视眼睛在面部的位置
为了使人物脸部刻画更加准确,眼睛的位置直接影响最终的效果,在正常情况下,眼睛的位置在脸部的二分之一左右,随着透视的变化,也会发生一些改变。头部倾斜,模特角度的眼睛左高右低,整体位置为二分之一偏上。
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透视相对正常,眼睛在二分之一左右。
头部偏俯视,眼睛整体位置下降,低于二分之一处。
不同的观察角度,眼睛的形状和比例都会产生透视变形。
临摹作品
一、眼部结构图
眼部结构主要包括:眶上缘、眉弓、上眼睑、下眼睑、眼球、内眼角和外眼角。
眼部的表现,不能只局限于眼睛本身,还应当包括眼部周围的形体表现。眼眶的轮廓基本形为椭圆形,眼球是眶内的一个半凸出的活动球体,被上、下眼睑包裹着。
二、眼部明暗关系分析
在表现明暗关系时,注意暗面有着丰富的明暗层次变化,要画得透气。亮面与灰面的过渡要自然。眼球上的投影随着眼部结构有着微妙的起伏变化和深浅变化,眼皮上投影的颜色要比眼皮反光的颜色重。
三、眼部虚实关系分析
虚实关系可根据结构、空间、光影等原理进行处理,虚实关系的表现需,变化丰富且过渡自然。
四、眼部结构分析
眶上缘是眼眶与额头结合处重要的结构转折,眉弓的穿插,使转折的边缘产生了多变的平面,在作画中,要掌握这部分的骨骼结构变化。
五、完整范画
六、课后练习
理解本课所讲解内容,掌握眼部的基本画法,临摹一幅石膏眼部范画,注意画面明暗、空间、虚实等关系的处理。
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鼻子
鼻子分为鼻梁、鼻头、鼻翼和鼻孔等部分,画鼻子时要把鼻子理解成一个由几何体组成的体块,同时注意各部分结构相互镶嵌的组合关系。这样画起来,结构关系就会更加容易把握。鼻梁和软骨组织构成的基本型,使整个鼻子看起来是一个上窄下宽的梯形,而鼻子隆起于面部,呈三角形状,并且由鼻根和鼻底两部分组成。
画鼻子时注意分出正、侧、底几个面,鼻尖是整个鼻子最高点,可稍作强调。鼻翼两侧有两条肌肉,随表情的变化可使鼻翼拉开与收缩,这两条肌肉因人而异、显露不一,要注意观察表现。鼻子的长短决定了面部的长短,鼻子画长了,脸就画不短,所以对鼻子的长宽比例的把握要慎重。
正面鼻子:将鼻头理解为球体,鼻翼为两个半圆球体。
3/4侧鼻子:由于透视关系,以中线为准,两个鼻翼近大远小,只能看到一侧鼻梁。
正侧鼻子:只能看到一侧的鼻梁和鼻翼,注意鼻梁的弧度。
鼻子的透视
嘴巴
嘴巴分为上唇、下唇、口缝、唇结节、嘴角、人中等部分。当嘴唇紧闲时,上唇紧压着下唇。画正面的嘴时,要注意嘴角与瞳孔对齐,女人、小孩的嘴略小。要注意人中的形状及位置,还要注意两嘴角的倾斜度。
在人体全身的肌肉中,嘴的肌肉是最灵活的,随表情的变化而变化,画嘴的表情要和肌肉联系考虑,特别要注意嘴唇与闹围肌肉的相互关系,嘴唇的动作是由嘴部肌肉推动的。如抿嘴、微笑、大笑等,嘴部周围肌肉都会发生不同的变化。嘴唇的轮廓处理要有虚实关系,嘴角随面部表情的变化而变化,面部的表情不同,嘴角的形状也不一样。
三点两线+“M”+反括号。唇中线用线黑,上下嘴唇外形用线轻,嘴角用线虚,上嘴唇背光整体催灰,唇突有体积,上嘴唇灰色里需要交代其明暗交界线。
嘴巴的画法
正面嘴巴:可概括为两部分,上唇为等腰三角形,下唇为等腰梯形。
3/4侧的嘴巴:产生近大远小的透视关系,近换远陡。
正侧嘴巴:只能看到一半的三角形和梯形。
嘴巴的透视
耳朵
耳朵的结构
耳朵形体由外耳轮,对(内)耳轮、耳垂、耳屏构成,耳朵外形上宽下窄, 像个问号,造型生动而极富特点。由对耳轮和耳屏围成的半圆形耳腔在中间衬托出内外耳轮起伏强烈、穿插变化的生动形体。
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双耳其实就是指耳廓,即围绕耳洞的肌肉部分。耳廓由富有弹性的软骨组成,表层覆盖着细小的神经、血管、脂肪、筋膜及皮肤。
不同角度耳朵结构,侧面耳朵结构与后边耳朵结构
耳朵的塑造规律
每个人的耳朵外形特征各不相同,但结构却基本一致。当头部平视时耳朵是斜着的,倾斜度与鼻梁近似。耳朵的外轮廓一定要画出体积感。因为耳朵上方的三角窝多数情况下都含在暗部中,所以对耳轮上的受光面,灰面,交界线以及反光和投影等都是刻画的重点。
希望这篇文章能够帮助刚学画画的你打开第一扇大门,
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