几何体素描教程步骤教程

4777人阅读 2020-05-19 收藏

我们都知道,素描是一切造型艺术的基础,而石膏几何体写生又是素描入门的第一步。有许多人感到画几何体太枯燥、乏味,他们想走捷径,于是想跳过这一阶段,直接去画他们更感兴趣的石膏头像,甚至更复杂的课题。结果往往画不好,老是不得要领,但又不想回头,到后来变成了“夹生饭”,苦恼不堪。其实,我们只要遵循由浅入深,循序渐进的学习原则,从石膏几何体写生入手,那么“慢就是快”。因为世上各种各样复杂的形体,还原到最后均可以看作是由各种几何形体构成,它们是世上一切形体的基本构成单元。通过对几何体的研究,便于初学者理解物体的形体结构,理解物体块面的明暗变化原理,并熟练地掌握如何在平面上表现出形体的空间感。这一素描造型的基本规律,实际上贯串于世界上一切形体中间。初学者由此入门,才是通往艺术殿堂的真正捷径。

石膏几何体是素描初学者学习绘画的必学课程!因为几何体结构简单,是一切复杂形体最基本的组成和表现方式,因此几何体是美术入门最重要的一步,如果几何体的问题没有解决好,那么对以后的美术学习影响很大。

今天我们就在画石膏几何体过程中常见的6个大问题总结归纳解决。

(1)起形歪歪扭扭。是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。 

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(2)画面构图太“空”或太“满”。画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”。在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。

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(3)明暗把控,外轮廓线太“虚”或太“实”。轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。

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(4)透视不到位,远近反差过小。透视的基本规律是近大远小,有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够造成的。所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

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(5)画面调子“灰”。“灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致。我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题。

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(6)画面“花”“平均”“死板”。很多初学者很容易出现的问题。“花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死。

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出现这些问题归根结底是因为素描初学者整体观察不够,所以才不能整体的表现。这就要求我们在观察的时候要整体,区分静物的主次关系,刻画时严格地按整体主次进行调整,让局部与整体统一融合在一起。

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