素描几何体教程:透视关系
2951人阅读 2022-10-14 收藏在素描几何体的绘画中。“透视”一词就绝不可能忽视的。理解透视关系才能画好素描几何体。今天美术加网校小编就来和大家分享关于素描几何体透视关系的内容。
什么是透视关系?绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
辅助线
首先你看物体,找到我们的视平线,找到物体比例线,中心线等。画不同的物体,要有不一样的策略。
视平线——与人眼等高的一条水平线HL。
中心线:你的中视线——视锥的中心轴。又称中视点。
注意
观察棱柱的位置、透视关系和大概外轮廓,用直线明确出基本都是呃长宽高比例。
调整棱柱的比例关系,加强线条的强弱对比。大概划分出棱柱的各个面的透视关系和比例。
根据棱柱的切面规律,运用辅助线的交叉和平行来测量、矫正棱柱的各个边和面深入刻画棱柱的空间和体积,进一步加强线条的对比,注意画面黑白灰关系的控制刻画出环境的空间感,加一些灰调子,区分出棱柱在不同空间里的线条和明暗,从整体出发,完成画面。
三大面与五调子
三大面:物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。
五调子:一个球体放在光源下,我们才能看清它的形体结构和特征,在素描中明暗起了很重要的作用。球体在光照射下,它的表面可分成受光面和背光面两部分,从画面上看,受光部可分成高光、灰部(中间层次),而暗部则可分为明暗交界线、反光、投影三部分,这就是我们所说的五调子。
高光:受光物体最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。
亮灰部:高光与明暗交界线之间的区域。
明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般是物体的结构转折处。(明暗交界线不是指具体的哪一条线,它的形状、明暗、虚实都会随物体结构转折发生变化。)
反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分(反光可使物体更通透具有体积感)。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影(有了投影的重色物体在画面里
才不会显得浮)。
正方体:正方体的轮廓线横竖要画直。注意透视关系。
球体:一般画一个十字就可以,在画了十字以后,圆球横截面的透视形成了一个椭圆,所以在画好十字之后再加一个椭圆。圆的大小直接用自己的比例感觉控制就可以。初学者的也可以加一个正方形的框,再加十字。
圆锥体和圆柱体:圆锥体只有两个面,每个角度的明暗变化都一样。在画的时候主义两边都要对称。透视的话,你从高处看到的圆锥体的圆会比你在视平线看到的圆更加小。圆柱体相对比较简单,上下两个椭圆形横截面用直线连接。
十字贯穿体:首先,找到两物体的交点与横向物体的倾斜角度,画出轮廓确定形体比例关系和各边的位置,注意透视关系,理解好线条倾斜角度。以内部的辅助线为参照调整形体,画出几何体的明暗交界线和投影,确定各个面的明暗关系,拉开暗部各个面的明暗层次,注意不同方位面的强弱变化,延伸灰部层次,注意整体黑白灰的基调。
组合式石膏几何体:要考虑这几点:注意画面构图以及几何体的位置和大小比例关系。几何体之间的远近和光的投影效果。
每一个学生在初期都需要调整 ,让他学会了观察方法,学会用自己方法绘画才好。更多素描几何体教程关注美术加网校官网即可获取相关教程及素材。
上一篇>> 素描几何体教程:明暗变化规律
下一篇>> 美术集网校:男性头像素描技巧
相关标签
最新标签
相关文章推荐
最新文章推荐